Mi nombre es Ricardo Rodríguez Vargas, trabajo como Artista en Videojuegos y cinematografía. Actualmente, estoy estudiando Artes Visuales en la Universidad Nacional Abierta y A Distancia, UNAD.
Estudio Artes por vocación, pasión y para seguirme profesionalizando en mi ejercicio como artista digital. He trabajado en producciones audiovisuales y videojuegos, como:
En Cine: Freelance/Héroe por encargo (2021) y otros sin estrenar.
En Series: Cien años de Soledad (Estreno Dic. 11 en Netflix). La Reina del Sur S03 (2021), El Novicio Rebelde (2025).
En Videojuegos: Lectos (2020) y Cell Scientist (2019), ambos ganadores de Crea Digital y actualmente Vultures: Scavengers of death (en desarrollo, 2025).
En ellos me he desempeñado como artista digital practicante (2019), artista digital junior(2020-2022), concept artist (2021-2023), prop designer (2022-2024) y mid digital artist (2024).
A nivel profesional, me caracterizo por enfocarme en los objetivos de los proyectos en que trabajo, integrándome al equipo y buscando sinergizar, con todas las diferencias o afinidades que podamos tener con los compañeros de trabajo.
Como artista digital manejo el desarrollo de piezas 2D: (ilustraciones y concepts) y objetos 3D (personajes y espacios). Sin embargo, hasta ahora, el enfoque principal ha sido trabajando como Concept Artist, es decir, Artista que construye conceptos visuales, principalmente de objetos y escenarios.
Actualmente, me encuentro trabajando como Artista de videojuegos en un proyecto independiente (Vultures, Scavengers of death), creado con mucho amor por desarrolladores colombianos, un proyecto de juego survival horror con estética retro y que cuenta con el respaldo de un publicador francés. Pueden descargar el juego desde Steam, si quieren probar la demo.
Académicamente, busco terminar mis estudios profesionales como artista visual (para lo que me faltan dos años), y he ingresado al semillero PRAT (Producción Audiovisual y Territorio), donde se desarrollan proyectos audiovisuales que integran arte digital y cuyos intereses contemplan trabajar tales proyectos en motores de videojuegos.
Esto se alinea con mis objetivos de seguir mi carrera hacia convertirme en senior digital artist, puesto que estoy obteniendo experiencia en mi trabajo y en el semillero para buscar especializarme en ello.